ConquerorHet Laatste Dorp tegen Grootmarcus
Drie legioenen, één koppig dorp, en Grootmarcus die geen spot meer verdraagt

Toon stat block
Bevelvoerder. Zolang Grootmarcus bij bewustzijn is, hebben bondgenoten binnen 9 meter voordeel op reddingsworpen tegen doodsbang en betoverd.
Legioensschild. Grootmarcus kan als reactie zijn AC met 2 verhogen tegen één aanval, tot het begin van zijn volgende beurt.
Standvastig. Grootmarcus heeft voordeel op reddingsworpen tegen doodsbang en betoverd zolang hij een bondgenoot binnen 1,5 meter heeft.
Multiattack. Grootmarcus voert drie aanvallen uit met zijn Gladius.
Gladius. Aanval met wapen tegen dichtbij doel: +7 om te raken, bereik 1,5 m, één doelwit. Treft: 8 (1d8+4) snijdende schade.
Bevel tot Aanval (1/dag, bonusactie). Grootmarcus wijst een vijand aan; tot drie bondgenoten binnen 9 meter van dat doelwit mogen als reactie een aanval uitvoeren tegen het aangewezen doelwit.
Het verhaal
Aan de rand van een groot bos houdt één dorp koppig stand dat zich nooit heeft laten veroveren. Rook van geroosterd everzwijn drijft over de rieten daken en gelach schalt over de palissade, want deze bewoners kennen geen angst, alleen honger, een goede grap en een geheim brouwsel dat hen onoverwinnelijk maakt. Maar vanmorgen staan er drie legioenen aan de bosrand, en hun trompetten schallen al.
De veldheer heeft genoeg van de vernedering. Dit ene dorpje maakt zijn hele veroveringstocht belachelijk, en vandaag wil hij het met de grond gelijkmaken, wat het ook kost. Zijn tenten strekken zich uit tot aan de horizon, zijn stormrammen staan opgesteld, en zijn geduld is tot op de laatste druppel opgeraakt.
Jullie versterken de wankele palissade, smeden een waanzinnig plan met de dorpssmid, saboteren de legerkampen met list en lef, en drinken misschien iets te veel van het geheime brouwsel dat door de aderen bruist als vloeibare moed. Het is een vrolijk, heroïsch avontuur over de underdog die niet wint met getallen maar met durf, brutaliteit en een goed verhaal.
Wanneer Veldheer Grootmarcus zelf ten aanval trekt, in glimmend maliënkolder en kokend van woede, hangt alles af van één laatste, roekeloze stunt. Verjagen jullie Grootmarcus en zijn legioenen op de vlucht en verdedigen jullie het laatste vrije dorp, of eindigt het feest met de dorpssmid in de soepketels? En bovenal: verzinnen jullie een verhaal dat het banket van vanavond waardig is?
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 17 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.