ConquerorDe Wolkenburcht van Grommbald
Klim omhoog, of wacht tot de reus naar beneden komt

Toon stat block
Wolkenstap. Grommbald kan als bonusactie 1/dag door mist of wolken teleporteren naar een plek binnen 36 meter die hij kan zien.
Reusachtige Greep. Grommbald heeft voordeel op Krachtcontroles om creaturen te grijpen en kan Kleine of Middelmatige creaturen met één hand oppakken.
Multiaanval. Grommbald voert twee Knotsslag-aanvallen uit.
Knotsslag. Aanval met wapen: +11 om te raken, bereik 4,5 m, één doelwit. Trefkans: 21 (3d10+7) verpletterend schade.
Rotsblok. Aanval met wapen: +11 om te raken, bereik 36/72 m, één doelwit. Trefkans: 30 (4d12+7) verpletterend schade.
Optillen en Tonen. Grommbald doet een grijpaanval (+11 om te raken) tegen een Middelmatige of kleinere creatuur binnen 4,5 meter. Bij een treffer wordt het doelwit gegrepen (ontsnappen DC 19) en 3 meter de lucht in getild.
Het verhaal
De stengel is overnacht uit het niets gegroeid en verdwijnt piepend in de wolken hoog boven het dorp. Bladeren zo groot als zeilen wuiven in een wind die jullie op de grond niet voelen. Naarmate jullie klimmen, verandert alles van schaal: een vogelnest wordt een fort, een dauwdruppel een vijver.
Bovenaan opent zich een rijk waar alles vier keer te groot is, en waar Grommbald, de Wolkenreus, heerst over een kasteel met een keuken die nooit stilstaat. Zijn kok verzamelt kleine wezens van beneden, dorpelingen, dieren, en nu jullie, om er de trots van het huis mee te vullen: een pastei groot genoeg om een dorp te voeden. De dorpelingen die de laatste weken verdwenen, zitten al opgesloten in de voorraadkamer.
Jullie sluipen door een wereld op reuzenschaal: jullie balanceren op tafelranden zo hoog als kliffen, ontwijken een kat groot als een paard, verlossen de gevangen dorpelingen uit hun kooien, en zoeken de gouden harp en de kip die Grommbald zijn rijkdom schenken. Elke stap is een klim, elk meubelstuk een obstakel, en één misstap betekent verpletterd worden onder een neerkomende hiel.
Dan komt de reus thuis, sneller dan verwacht, en ruikt hij mensenvlees in zijn hal. Jullie moeten de dorpelingen naar de stengel loodsen en beslissen: vluchten naar beneden en de stengel omhakken terwijl Grommbald jullie achtervolgt, of hem in zijn eigen keuken ten val brengen. De climax speelt zich af op de wiegende stengel zelf, met de grond duizelingwekkend ver beneden en een woedende kolos die achter jullie aan klimt.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 19 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.