ConquerorHet Bosaltaar van Corvicel
Mos, runen en fluisterende takken — het bosaltaar is ontwaakt

Toon stat block
Wildvormbezetenheid. Als bonusactie kan hij transformeren in een Groot roofdier voor 1 minuut, waarbij hij zijn mentale statistieken behoudt.
Corrupte natuurbinding. Planten binnen 9 m van hem tellen als bezwaard terrein voor zijn vijanden.
Doornzweep. Melee wapenaanval: +6 tref, bereik 3 m, één doelwit. Trefkans: 11 (2d6+4) snijschade.
Wortelklauwen (herlaadt 5-6). Elke creature binnen 4,5 m moet een DC15 Krachtworp doen; bij falen wordt de creature vastgegrepen door woekerende wortels (ontsnappen DC15, snelheid 0) en neemt 9 (2d8) stukschade.
Verrotting oproepen. Eén doelwit binnen 18 m moet een DC15 Constitutiereddingsworp doen; bij falen 18 (4d8) gifschade, bij succes de helft van de schade.
Het verhaal
Het bos wordt ouder met elke stap: de bomen dikker, de stilte dieper, het licht groener. Bladeren dwarrelen zonder wind en blijven soms even in de lucht hangen voor ze vallen. Op een open plek staat het mosbedekte Bosaltaar van Corvicel, doorweven met runen die zacht oplichten waar jullie schaduw erover valt. Een oude druïde zit ervoor, ogen gesloten. "Het woud heeft jullie geroepen," spreekt hij zonder zich om te draaien. "Iets is hier verstoord."
Het altaar sliep millennia, tot iemand het onlangs wekte. Sindsdien is het bos onrustig: dieren vluchten in kudden weg, bronnen verzuren, en 's nachts bewegen de bomen zelf. De druïde vermoedt een indringer die de oude macht van het altaar voor zichzelf wil aftappen — en het woud slaat wild om zich heen terwijl het pijn lijdt.
Jullie volgen de sporen van de ontheiliging dieper het woud in: jullie sussen een gewonde boomwachter, ontcijferen de runen die het altaar in balans hielden, en lossen de proeven op die het bos aan bezoekers stelt — beleefdheid tegen de fey die er wonen wordt beloond, arrogantie bestraft. Elk spoor wijst naar een verlaten cirkel van gevelde bomen, waar het kwaad zich voedt.
De wending: de indringer is Corvicel, de Gevallen Druïde, die het altaar misbruikt om het woud tot een wapen om te smeden — ranken kruipen als aderen over zijn huid terwijl hij het bos zelf dwingt te gehoorzamen, met wortels en doornen als zijn leger. In de climax bij het pulserende altaar moeten jullie hem verslaan of zijn ritueel verbreken voordat de oeroude boomgeest die in het bos sluimert volledig ontwaakt — want een ontwaakte, woedende woudgeest maakt geen onderscheid meer tussen vriend en vijand.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 18 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.