ConquerorDe Dwergenmijn van Pyrrhaxis
De aambeelden zijn koud, één werker mist, de vulkaan gromt anders

Toon stat block
Vurige belichaming. Een creature die Pyrrhaxis met een melee-aanval raakt neemt 7 (2d6) vuurschade.
Ontvlambaar. Als hij een groot brandbaar object of oppervlak raakt, ontsteekt dit onmiddellijk.
Multiattack. Pyrrhaxis doet twee aanvallen met zijn vuurvuist.
Vuurvuist. Melee wapenaanval: +9 tref, bereik 3 m, één doelwit. Trefkans: 16 (2d10+6) vuurschade.
Magmabarst (herlaadt 5-6). Elke creature binnen 6 m van hem moet een DC16 Behendigheidsworp doen; bij falen 28 (8d6) vuurschade, bij succes de helft van de schade.
Het verhaal
De mijngang opent zich in een immense grot waar rivieren van gloeiend magma langs gepolijste stenen lopen. De hitte slaat tegen jullie gezicht en de lucht trilt van rook en zwavel. Reusachtige aambeelden staan koud en stil — voor het eerst in twaalf generaties. Een dwerg met een roetzwart gezicht haast zich naar jullie toe, een lantaarn bevend in zijn hand. "Eén van ons is verdwenen," zegt hij schor. "En de berg gromt anders dan voorheen. Dieper."
De smid die jullie inhuurt belooft een wapen waar liederen over gaan als jullie de vermiste dwerg terugbrengen. Maar de verdwijning is slechts het topje: de Dwergenmijn van Pyrrhaxis heeft te diep gegraven en een oude verzegeling doorbroken die iets ónder de vulkaan gevangenhield. De grommende berg is geen berg — het is wat erin ontwaakt.
Jullie dalen af door instortende gangen, oversteken over magmastromen, en volgen het spoor van de vermiste dwerg naar de diepste schacht. Jullie vinden zijn houweel, zijn logboek, en tekenen dat hij niet gewoon verdwaald is maar meegenomen. Onderweg smelt gesteente uit zichzelf en fluistert de hitte in een taal die ouder is dan de dwergen zelf.
De wending: de diepste ader die de dwergen aanboorden was de gevangenis van Pyrrhaxis, de Ontketende Vlam — een kolom van levend magma met ogen als smeltovens, die alle vuur van de berg naar zijn brullende kern zuigt. Daarom staan de aambeelden koud. In de climax, aan de rand van de gloeiende afgrond, staan jullie tegenover Pyrrhaxis zelf, en moeten jullie de vermiste dwerg redden én de verzegeling herstellen voordat de vulkaan uitbarst en de hele mijn met zich meesleurt.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 18 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.