ConquerorDe Burcht van Grot de Verslinder
Honderd grijnzende ogen, één warlord, en een tunnel recht omhoog

Toon stat block
Warlord van de Warren. Zolang minstens één bondgenoot binnen 9 meter is, krijgt Grot voordeel op aanvalsworpen.
Aanmoedigen (1/korte rust). Als bonusactie kan Grot tot drie bondgenoten binnen 9 meter tijdelijke trefpunten geven gelijk aan 1d8+4.
Multiaanval. Grot voert twee Groottand-aanvallen uit.
Groottand (gekartelde bijl). Aanval met wapen: +6 om te raken, bereik 1,5 m, één doelwit. Trefkans: 12 (2d6+5) snijdend schade.
Verslindende Woede (herlaad 5-6). Grot beukt met beestachtige kracht. Alle wezens binnen 3 meter moeten een Behendigheidsredding DC 14 doen, met 16 (3d8+3) snijdend schade bij falen, of de helft bij succes.
Het verhaal
Onder het marktplein duikt een doolhof van tunnels weg, gegraven door duizenden kleine, gretige handen. Toortsen walmen aan de wanden en het ruikt naar rook, modder en goblin. Ergens dieper galmt getrommel en gezang, geen krijgsgeschreeuw, maar aanbidding.
Het begon onschuldig: de goblins stalen de zeug van een boer. Maar in de heuvel zit meer dan een stelletje kleine dieven. Hun nieuwe leider is geen gewone goblin. Grot de Verslinder wordt door zijn stam vereerd als een profeet, en zijn eerste bevel was even simpel als dodelijk: graaf naar boven, naar de stad, en neem alles wat glimt en beweegt.
Jullie dringen de burcht binnen door valstrikken, vallende netten en holen vol gniffelende krijgers. Jullie kunnen je een weg vechten, sluipen door de vergeten schachten, of de bijgelovige stam tegen hun eigen leider opzetten. Onderweg bevrijden jullie een gevangen koopman, ontdekken jullie hoe ver de tunnels al onder de stad reiken, en horen jullie het getrommel steeds luider worden.
In de diepste grot troont Grot de Verslinder op een berg gestolen buit, groter en sluwer dan zijn soortgenoten, omringd door zijn fanatiekste volgelingen. Verslaan jullie hem, dan valt de stam uiteen in paniek. Maar de tunnel naar de stad is al bijna klaar, en als jullie te laat komen, breekt de horde bovengronds los tussen de nietsvermoedende marktkramen.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 19 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.