ConquerorDe Arena van Sanguar
Het zand drinkt, de menigte stampt, de runen onder de vloer ademen

Toon stat block
Bloeddorst. Wanneer een creature binnen 9 m van Sanguar tot 0 HP wordt gebracht, geneest hij 10 HP.
Ritueelbinding. Sanguar kan de arenavloer niet verlaten zolang er vers bloed op vloeit.
Multiattack. Sanguar doet twee aanvallen met zijn strijdhoorns.
Strijdhoorns. Melee wapenaanval: +10 tref, bereik 3 m, één doelwit. Trefkans: 19 (3d8+6) stukschade.
Bloedrazernij (herlaadt 5-6). Elke creature binnen 4,5 m van hem moet een DC16 Constitutiereddingsworp doen; bij falen 24 (7d6) necrotische schade, bij succes de helft. Sanguar geneest de helft van de totaal toegebrachte schade.
Het verhaal
De poort schuift open en het gebrul van de menigte slaat als een muur tegen jullie aan. Zand, doordrenkt van een eeuw bloed, knerpt onder jullie voeten. Boven jullie deinen duizenden gezichten in de schaduw, dorstig naar het volgende gevecht. Aan de overkant opent zich een tweede poort, en daarachter beweegt iets dat groter is dan een mens. Een gemaskerde spelleider heft zijn staf: "Vanavond vechten jullie voor je vrijheid, of voor je laatste adem."
Een gelittekende medegladiator fluistert jullie de waarheid toe: met de spelen in de Arena van Sanguar is iets grondig mis. Kampioenen die winnen verdwijnen, de spelleider draagt zijn masker nooit af, en onder het zand liggen runen die gloeien telkens als er bloed valt. Het antwoord ligt in de kelders onder de arena.
Jullie moeten twee sporen tegelijk bespelen: overleven in de ronden vóór de brullende menigte — tegen beesten, kampioenen en verraderlijke arena-valstrikken — en tussen de gevechten door de gangen onder het zand doorzoeken. Daar vinden jullie de kooien van verdwenen gladiatoren, een altaar dat leegloopt bij elke overwinning, en het bewijs dat de spelen een ritueel zijn dat al eeuwen loopt.
De wending: de arena is gebouwd bovenop een verzegelde demon, en elke druppel vergoten bloed voedt zijn ontwaking. De spelleider is geen mens maar de dienaar die het ritueel voltooit. In de climax breekt de arenavloer open en verrijst Sanguar, de Bloedgevoede — een gehoornde kolos, gevoed door een eeuw van vergoten bloed — in het volle zicht van de doldraaiende menigte. Verslaan jullie hem, dan valt het colosseum stil; falen jullie, dan wordt de hele stad zijn volgende arena.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 18 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.