ConquerorDe Krampusnacht van Grauwdal
De langste nacht, kettingen in de sneeuw, een gebroken eed

Toon stat block
Oordeel der gebroken eden. Hij kan zien of een creature binnen 9 m een eed heeft gebroken en heeft voordeel op aanvalsworpen tegen zulke creatures.
Sneeuwstap. Hij laat geen sporen na en verplaatst zich moeiteloos door sneeuw en ijs.
Multiattack. Hij doet twee aanvallen met zijn kettinggesel.
Kettinggesel. Melee wapenaanval: +7 tref, bereik 4,5 m, één doelwit. Trefkans: 15 (3d6+4) stukschade, en het doelwit wordt 3 m naar hem toe getrokken.
Vonnisbrul (herlaadt 5-6). 9 m kegel; elke creature daarin moet een DC15 Wijsheidsworp doen. Bij falen 21 (6d6) psychische schade en doodsbang tot het einde van zijn volgende beurt, bij succes de helft van de schade zonder angst.
Het verhaal
Het alpendorp dooft zijn lichten één voor één als de torenklok twaalf slaat. Sneeuw valt dik en geluidloos, en jullie adem hangt als rook in de vrieslucht. Ergens in de witte duisternis sleept iets metaal over de keien — kettingen, langzaam, dichterbij. Een oude vrouw trekt jullie haastig haar deuropening in. "Op deze nacht blijf je binnen," sist ze. "Hij heeft een lijst, en dit jaar staan er namen op uit Grauwdal."
Generaties lang beschermde een pact het dorp: op de Krampusnacht van Grauwdal neemt de gehoornde wintergeest enkel wie een eed brak, en laat de rest met rust. Maar dit jaar is het pact geschonden. Iemand in het dorp heeft een oude belofte verraden, en nu komt de geest vroeg en hongerig — en zijn kettingen zoeken niet één ziel, maar het hele dorp als het niet gestild wordt.
Jullie hebben tot zonsopgang. Jullie ondervragen bange dorpelingen, houden de haarden brandend tegen de kou die naar binnen kruipt, en ontrafelen wie de eed brak en waarom. Ondertussen sluipt de wintergeest van huis tot huis; jullie horen zijn kettingen, vinden bevroren voetsporen, en redden — of verliezen — dorpelingen terwijl de nacht dieper wordt.
De wending: de eedbreker is niet de schurk die iedereen vermoedt, en De Gehoornde, Wachter van de Lijst, is geen zuiver kwaad maar een gebonden rechter die zijn plicht doet — een torenhoge gestalte van bont, hoorns en roestige kettingen, die door de sneeuw sleept met een lijst van gebroken eden in zijn klauw. In de climax, bij het dorpsaltaar in de gierende storm, moeten jullie kiezen: de Gehoornde in gevecht verslaan, of de gebroken eed herstellen en de ware schuldige aanwijzen. Kiezen jullie fout, of talmen jullie tot de klok weer slaat, dan sleept hij het hele dorp de witte duisternis in.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 19 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.
Verwante avonturen
De Hal van Jarl Hrungar
De IJsheks van het Vorstwoud