De Vesting van Vorstheer Haldric Conqueror
HomeBibliotheek › De Vesting van Vorstheer Haldric

De Vesting van Vorstheer Haldric

Honderd winters stilte — en gisteren brandde er weer licht

Vorstheer Haldric, de Herontwaakte
De tegenstander
Vorstheer Haldric, de Herontwaakte
IJs-lich / vorstheer (ondode) · UG 11

Half mens, half gletsjer, hij verheft zich van zijn ijzeren troon terwijl elke ademtocht in de zaal tot rijp bevriest.

Toon stat block
Vorstheer Haldric, de Herontwaakte
Middelgroot ondode (vorstheer), neutraal kwaadaardig
Pantserklasse 17 (ijzeren plaatharnas van rijp)
Levenspunten 168 (16d8+96)
Snelheid 9 m
STR18+4
DEX12+1
CON22+6
INT14+2
WIS14+2
CHA16+3
Reddingsworpen Con +10, Wis +6, Cha +7
Vaardigheden Intimidatie +7
Weerstanden & immuniteiten immuun voor koudschade en gifschade; immuun voor bevroren, uitgeput, verlamd, vergiftigd
Zintuigen duisterzicht 18 m, passieve Waarneming 12
Uitdagingsgraad 11 (7.200 XP)
Eigenschappen

Killende kou. Elke creature die zijn beurt begint binnen 3 m van Haldric neemt 5 (1d10) koudschade.

Zielenanker. Als Haldric op 0 HP komt, herrijst hij na 1d4 dagen tenzij zijn bevroren hart, elders verborgen, wordt vernietigd.

Acties

Multiattack. Haldric doet twee aanvallen met zijn Rijpzwaard.

Rijpzwaard. Melee wapenaanval: +9 tref, bereik 2 m, één doelwit. Trefkans: 18 (3d8+4) snijschade plus 9 (2d8) koudschade.

Vorstgreep (herlaadt 5-6). Eén doelwit binnen 9 m moet een DC17 Constitutiereddingsworp doen; bij falen 27 (6d8) koudschade en snelheid 0 tot het einde van zijn volgende beurt, bij succes de helft van de schade zonder verlamming.

5e-compatibel stat block · dit monster staat ook in de avontuur-PDF

Het verhaal

Het bergpad bereikt een richel en onthult een imposante vesting, vastgevroren tegen een wand van torenhoge, ijsbedekte pieken. De wind giert tussen de kantelen en draagt een geluid mee dat geen wind hoort te maken: een langzaam kraken, als van iets dat ontwaakt. De poort staat op een kier, erachter gloeit een blauw licht, en jullie berggids weigert verder te gaan dan hier.

Honderd jaar geleden werd deze Vesting van Vorstheer Haldric in één nacht bevroren — bewoners, banieren en al — toen Haldric zijn eigen garnizoen offerde om onsterfelijk te worden. Sindsdien lag alles stil onder het ijs. Tot gisteren, toen het licht in de hoogste toren weer ontbrandde. Iets heeft de vorstheer gewekt, en zijn bevroren soldaten roeren zich in de gangen.

Jullie dringen het ijzige fort binnen: zalen waar de tijd stilstaat, wachters vastgevroren in hun laatste beweging, valstrikken die pas na een eeuw ontdooien. Jullie moeten de bevroren garde ontwijken of verslaan, het logboek van de laatste kapitein ontcijferen, en de weg vinden naar de kern van het fort — waar Haldric op zijn ijzeren troon zijn ontwaking voltooit.

De wending: het fort zelf is de gevangenis die Haldric al een eeuw vasthoudt, en zijn ontwaking betekent dat de eeuwige storm zich uitbreidt over de hele vallei eronder. In de climax staan jullie tegenover Vorstheer Haldric, de Herontwaakte — half mens, half gletsjer — die zich van zijn troon verheft terwijl elke ademtocht in de zaal tot rijp bevriest. Verslaan jullie hem, dan smelt honderd jaar vorst weg; falen jullie, dan wordt de dorpsvallei het volgende dat onder het ijs verdwijnt.

Blik in het avontuur

De eerste 6 pagina's van 17 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten

Sfeer-playlist

Druk play en blijf gewoon op deze pagina.

Veelgestelde vragen

Is dit avontuur in het Nederlands?

Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.

Voor welke editie is het?

Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.

Wat krijg ik na aankoop?

Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.

Hoe lang duurt het om te spelen?

Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.

Wat als ik niet tevreden ben?

Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.

Verwante avonturen

De Krampusnacht van GrauwdalDe Krampusnacht van GrauwdalDe Piek van RijmklauwDe Piek van RijmklauwDe Hal van Jarl HrungarDe Hal van Jarl HrungarDe IJsheks van het VorstwoudDe IJsheks van het Vorstwoud
Dit werk bevat materiaal uit het System Reference Document 5.1 van Wizards of the Coast LLC, gelicentieerd onder CC-BY 4.0. Alle verhaal, personages en artwork zijn 100% origineel. DM Shots is een onafhankelijke uitgever, niet verbonden aan Wizards of the Coast. Meer over onze licentie & 5e-compatibiliteit.